Обзор Hollow
11:52

Обзор Hollow

Категория: Обзоры игр Автор: Medina 21 Дек 2018 Просмотры: 68
Пока Electronic Arts медлит с развитием серии Dead Space, неизвестные инди-разработчики из студии MMEU выпустили Hollow - вдохновленный приключениями Айзека Кларка хоррор для PC и Nintendo Switch.

Hollow

Команда, которая ранее занималась продажей тематических карт в магазине Unreal Engine, предлагает оказаться на месте безымянного героя с провалами памяти. Придя в себя внутри спасательной капсулы, он стыкуется с космической станцией Шахтер-1. Объект занимается сбором полезных ресурсов на орбите Юпитера и, судя по рекламным постерам, обещает светлое будущее для всех своих сотрудников.

После короткого и очень претенциозного монолога герой попадает в темные коридоры и мрачные залы орбитального комплекса. С электричеством здесь явные проблемы, команда куда-то пропала, а оставленная у терминала записка не сулит ничего хорошего, обещая жестокую расправу и недвусмысленно намекая на утонченные кулинарные вкусы местных сотрудников компании.

Игра переведена на русский язык, и, несмотря на тексты сомнительного качества, вступление выглядит очень интригующе. Но то, что в теории могло быть неплохой заменой культового космического хоррора от Visceral Games, на деле быстро превращается в унылый мусор, который всеми силами пытается доказать, что игроки должны страдать.

Игра с первых же секунд начинает раздражать совершенно запредельным количеством блур-эффектов и бликов. Возможно, разработчики вдохновлялись Killzone 2, но у проекта Guerrilla Games это не было реализовано настолько навязчиво и криво.

Поверхности в Hollow смазаны машинным маслом, работа с текстурами на крайне низком уровне, окружение выглядит бедно, а его элементы настолько растиражированы, что вы практически сразу начинаете путаться в декорациях, которые напоминают железные коробки.

Hollow

Исследование Шахтера-1 отягощается еще и самой кривой камерой из всех проектов, что я видел за последние годы. Она обожает покачиваться из стороны в сторону и дрожать при любом удобном случае, будто главный герой страдает от болезни Паркинсона. Угол обзора совсем небольшой: в кадр помещается слишком мало объектов. Из-за всего этого от игры натурально тошнит.

А еще разработчики очень гордятся своими световыми эффектами, поэтому постоянно светят ими в экран. Почти каждая лампа в Hollow испускает мощные гало. Кроме этого, программисты наложили на изображение дополнительный фильтр под старую пленку и сделали эффект рвущегося изображения, чтобы окончательно добить игроков. В результате от чудовищного мыла, бликов, засветов и покачиваний картинка начинается давить на мозг сильнее, чем вся хоррор-атмосфера и уродливые монстры вместе взятые.

Судя по всему, авторы игры также очень хотели сделать карту в стиле Dead Space, но в итоге нарисовали максимально упрощенную плоскую версию, которая накладывается поверх экрана и тоже постоянно мерцает. Здесь нет нормальных пояснений, и пользоваться ей очень неудобно.

Игра окончательно разваливается на куски коричневого кнака после появления врагов. Мерзкие твари выглядят как голые искореженные куклы и сшитые куски плоти. Они обожают проваливаться сквозь текстуры и появляться у вас за спиной из ниоткуда. С рваными и очень бюджетными анимациями, которые чем-то напоминают движения солдат из Alpha Protocol и некоторые проекты с PS1, и кривым управлением с огромными задержками ввода команд, попадание по монстрам становится очень непростым занятием.

В условиях тошноты от дерганной камеры и с учетом того, что враги могут появиться из воздуха, боезапас ограничен, прятаться негде, непонятно, куда бежать, и у вас постоянно слезятся глаза от запредельного количества блура, играть в Hollow - это настоящая пытка.

Печально и то, что в теории можно было бы ориентироваться по звуку шагов ваших противников. Но у игры очень слабое позиционирование аудио в 3D, поэтому этот вариант не подходит. Да и в целом работа со звуком, кроме неплохих выстрелов, здесь на крайне низком уровне.

Hollow

Чуть дальше, когда появляется космический дробовик, играть становится проще, но радости или какого-то удовлетворения Hollow все равно не приносит.

Разработчики пытаются разнообразить процесс решением простых головоломок на совмещение дисков, а также поиском батарей и ключей к терминалам, но получается у них это плохо. Базово герою необходимо включить несколько генераторов, пытаясь выжить в коридорах мыльного ада, а это означает постоянный бэктрекинг с появлением новых порций врагов, которые зажимают вас с двух сторон на узких лестницах, в тупиках, и жестоко натягивают.

Если у вас получится вытерпеть все унижения от грудастых монстров и побороть тошноту, то чуть дальше вы сможете увидеть более симпатичные уровни с гидропоникой и элементами ретрофутуризма. Дизайнеры даже развесили на уровнях коллекционные плакаты с обнаженными девушками. Но вы вряд ли до них дойдете: скорее всего просто выключите игру и навсегда удалите ее с приставки, забыв об этом недоразумении, как о кошмарном сне.

Авторы Hollow продолжают проявлять извращенную фантазию, предлагая неубиваемых чудищ с тремя комплектами женской груди. Сшитые из нескольких трупов оппоненты патрулируют определенные отрезки уровней, предлагая вам проходить секции, прячась за элементами окружения. Но из-за неработающего стелса и примитивного искусственного интеллекта проще просто пробежать комнату и закрыть за собой необходимые двери.

Время от времени игра вспоминает о сюжете, раскрывая события через новые порции текстовых сообщений, изменение окружения и убогие заставки с участием лысых паралитиков. Здесь разработчиков можно поздравить хотя бы с тем, что у них получилось погрузить свою аудиторию в атмосферу ужаса настолько сильно, что от переизбытка постэффектов и кривой постановки начинает натурально ехать крыша не только у героя, но и у игрока. При этом концовка вообще ничего не объясняет, предлагая дождаться выхода Hollow 2 в соответствующем сообщении. Гениально.

Hollow

Версия для PC работает немного лучше из-за более удобного и отзывчивого управления, но мыло, тормоза и баги преследуют игроков даже на мощных железках.


Комментарии


Нет комментариев
avatar
Правила чата
Пользователи онлайн
Мини-чат
+Мини-чат
0
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0